Основа готова, остальное — завтра 🙂
Всё-таки слава 3dsmax и cel-shading’у в частности. Спасает криворучек вроде меня и экономит время. А ещё, получившиеся трёхмерные файлы можно будет использовать потом в игре по мотивам… Ой, кажется я проболтался.